macOS 26 / iPadOS 26 先取り体験
また一年が経ち、WWDC 25 が本日未明に開催されました。ご存知の通り、テクノロジーは見た目の刷新が基本であり、重点的に紹介されたのは中国版では使えない中国のユーザーがあまり使わない Apple Intelligence 以外に、各プラットフォームのシステムが最新版に更新され、年号で統一されたこと、そしてそれに伴う Liquid Glass デザイン言語の導入でした。
私は普段 WWDC にあまり関心がなく、正式版のアップデートを保守的に待つタイプです。しかし今朝は、溢れかえるテックブロガーのレビューやニュース、そして様々なネタ画像の群れに触れ、無視できなくなりました。簡単に内容を把握した後、試しにアップデートしてみることにしました。

私の iPhone はすでに売却済み(前回の記事 参照)なので、今回は macOS と iPadOS の体験に限定します。この二つのシステムは比較的批判が少ないようです。
まず最も直感的に感じるのは UI の変化です。今回の複数プラットフォームで統一されたデザイン言語 Liquid Glass は、元々 Vision OS から来ていると言われています。私の Vision OS も売ってしまったので直接比較はできませんが、見た目には確かに Vision OS の風味が感じられます。ウィンドウはすべて毛ガラス効果が使われ、アイコンも統一して擬物的(毛ガラスのスライス?とりあえずそう呼びます)なスタイルに変わりました。

iPad 上のアイコンは統一感があり、サードパーティ製アプリのアイコンも効果が適用されていて、スタイルが非常に揃っています。

ウィンドウも統一されたスタイルに変更され、さらに Apple Music のビジュアルも統一されており、以前の iTunes スタイルのようなぎこちなさはなく、よりテクノロジー感が増しています(もちろん実際の使い勝手は別問題ですが)。

macOS で最も批判を浴びているのは Liquid Glass ではなく(UI に対する否定的な反応は主に iPhone から)、ランチパッド(LaunchPad)が廃止されたことです。機能は Spotlight に統合され、Dock 上のアプリボタンをクリックすると Cmd + Space と同様に Spotlight の検索ボックスが表示されます。

Cmd + 1 を再度押すと、すべてのアプリが表示されます。

このデザインは少し問題があります。特に私のような物忘れが激しい人間にとっては、アプリ名を覚えられず、かろうじてアイコンを見て機能を思い出すしかありません。LaunchPad と Apple の間に何か因縁でもあるのでしょうか。数日後には独立開発者が LaunchPad の代替アプリを作り、私から 99 元を取るかもしれません。
クイズ:写真アプリは何と呼ばれているでしょうか?「相册(アルバム)」?「图库(ギャラリー)」?
答え:写真(いくつか検索しても違いました)
もう一つの小さなアップデートは、キーボードの音量調整キーや明るさ調整キーを押したときに、全画面の表示が出なくなり、代わりにステータスバー上に小さなポップアップが表示されるようになったことです。タッチスクリーンのロジックに近い感じです。


iPhone がないため、最もクラシックな Liquid Glass は iPad でしか体験できません。私の iPad は iPad Pro 11 インチ、第 4 世代で、M2 チップ搭載です。
派手なロック画面の時計を伸ばす機能などは試していません。注目したのは通知センターとコントロールセンターです。通知センターを下に引き下げるとリアルタイムのガラス効果があり、まるで本物のガラスを引きずっているかのようで、非常に美しいです。ただし性能面の要求が気になります。古い iPad でも軽快に動くかは不明です。

そして最も批判を浴びているコントロールセンターは、透明度が高すぎて識別しづらいです。今後のバージョンで調整されるか、ユーザーがカスタマイズできるようになるかもしれません。

もちろん、今回のアップデートが全くの無意味というわけではありません。最大のハイライトは iPadOS のウィンドウ化アプリモードの更新です。旧バージョンの iPad アプリは全画面表示かスライドオーバーのみで、画面上に一つのアプリしか置けず、分割画面で簡単なマルチタスクをする程度でした。ウィンドウ化アプリの操作ロジックは macOS と完全に同じで、ウィンドウのサイズ変更、最大化、最小化、重ね合わせなど自由自在です。外部ディスプレイに接続すれば、まさにパソコンとして使え、iPad が真の生産性ツールになる重要な一歩と言えます。

以上が今回のアップデートに対する私の率直な感想です。正直なところ、このデザイン言語には大いに期待しています。Windows Vista が当時の性能制約で実現できなかった未来を、Apple がついに実現しました。いくつか深刻な問題や批判は、今後のアップデートで解決されるでしょう。現時点では macOS 26 / iPadOS 26 の最初の開発者プレビュー版に過ぎませんが、将来が楽しみです。